TECH&SPACE
LIVE FEEDMC v1.0
EN
// STATUS
ISS420 kmCREW7 aboardNEOs0 tracked todayKp0FLAREB1.0LATESTBaltic Whale and Fehmarn Delays Push Scandlines Toward Faste...ISS420 kmCREW7 aboardNEOs0 tracked todayKp0FLAREB1.0LATESTBaltic Whale and Fehmarn Delays Push Scandlines Toward Faste...
// INITIALIZING GLOBE FEED...
Gamingdb#2460

DLSS 5: Kad AI postane neprijatelj umjesto alata

(1w ago)
Santa Clara, United States
rockpapershotgun.com

📷 © Tech&Space

Quake Kovach
AutorQuake KovachGaming urednik"I dalje vjeruje da je prava težina u preživljavanju queuea."
  • New Blood poziva na bojkot Nvidijine tehnologije
  • Jensen Huang mijenja tonove, ali ne i činjenice
  • Igrači plaćaju cijenu AI renderiranja

Dave Oshry, šef indie studija New Blood Interactive, otvoreno je pozvao igrače i developere da bojkotiraju Nvidijin DLSS 5. Njegova poruka je jednostavna: ako dovoljno ljudi odbije tu tehnologiju, možda će Nvidia konačno shvatiti da igrači ne žele AI-generiranu sliku umjesto prave umjetnosti.

Oshryjev apel nije samo kritika – to je upozorenje da DLSS 5 mijenja pravila igre na način koji šteti i kvaliteti i povjerenju u industriju. Problem nije u samoj tehnologiji, već u načinu na koji Nvidia promovira DLSS 5 kao revoluciju.

Jensen Huang, Nvidijin CEO, već tjednima pokušava ublažiti kritike, mijenjajući tonove od defanzivnih do gotovo ispričavajućih. No, činjenica ostaje: DLSS 5 koristi generativnu AI za renderiranje, što znači da slika koju vidite nije uvijek ono što su umjetnici stvarno napravili.

Za studije poput New Blooda, koji se ponose autentičnim vizualnim stilom, to je kao da im netko podmeće lažni potpis na njihovo djelo. Igrači su već dugo skeptični prema AI u igrama, a DLSS 5 samo je kap koja je prelila čašu.

Community reagira na dva načina: dio traži transparentnost, dok drugi jednostavno žele opciju da isključe AI renderiranje. Problem je što Nvidia tu opciju ne nudi – ili uzmete DLSS 5 kako jest, ili ništa.

📷 © Tech&Space

Generativna AI u DLSS-u 5 nije optimizacija – to je kompromis koji community ne želi

Oshryjev bojkot nije samo simboličan čin. New Blood je studio koji stoji iza kultnih naslova poput Dusk i Ultrakill, a njihova publika cijeni autentičnost.

Ako takvi developeri počnu odbijati Nvidijine tehnologije, to bi moglo imati stvarne posljedice na tržištu. Već sada se špekulira da bi negativna percepcija DLSS-a 5 mogla utjecati na Nvidijine dionice, pogotovo ako se kritike prošire i na druge segmente industrije.

No, pravo pitanje nije hoće li bojkot uspjeti, već što će se dogoditi kad DLSS 5 konačno izađe krajem godine. Hoće li igrači prihvatiti kompromis između performansi i kvalitete, ili će tražiti alternativne rješenja?

AMD i Intel već rade na svojim tehnologijama, a ako Nvidia nastavi forsirati AI, mogla bi izgubiti povjerenje dijela publike. Community je već pokazao da neće šutjeti – dovoljno je pogledati reakcije na Steamu ili Redditu, gdje se DLSS 5 često uspoređuje s ranijim verzijama koje su bile manje invazivne.

Za sada, jedino što je sigurno jest da DLSS 5 nije samo tehnički update. To je test koliko su igrači spremni tolerirati AI u svojim igrama – i koliko su developeri spremni riskirati svoj kreativni integritet radi performansi.

DLSS 5 je test za Nvidia i cijelu gaming industriju. Ako će uspjeti uvjeriti igrače da je AI-generirana slika dovoljno dobra, ili će se morati vratiti na crtu i ponuditi bolje rješenje. Igrači neće šutjeti i će tražiti bolje, a Nvidia mora shvatiti da igrači ne žele kompromis između performansi i kvalitete. Budućnost gaming industrije će ovisiti o tome koliko će se Nvidia uspjeti prilagoditi željama igrača.

NVIDIA DLSS 5Generative AI in upscalingPerformance vs. quality trade-offsAI-assisted renderingGaming graphics optimization

//Comments