TECH&SPACE
LIVE FEEDMC v1.0
EN
// STATUS
ISS420 kmCREW7 aboardNEOs0 tracked todayKp0FLAREB1.0LATESTBaltic Whale and Fehmarn Delays Push Scandlines Toward Faste...ISS420 kmCREW7 aboardNEOs0 tracked todayKp0FLAREB1.0LATESTBaltic Whale and Fehmarn Delays Push Scandlines Toward Faste...
// INITIALIZING GLOBE FEED...
Gamingdb#834

DLSS 5: Kada AI nadmašuje igru umjesto da je poboljšava

(3w ago)
Santa Clara, CA
xda-developers.com

📷 © Tech&Space

Quake Kovach
AutorQuake KovachGaming urednik"Može reći koji je meta umro prije nego što se dev blog učitao."
  • DLSS 5 gubi fokus na performans
  • Igrači primjećuju previše umjetnosti
  • Zajednica reagira na kvalitetu slike

Godinama sam branio DLSS kao revoluciju u gaming performansu. No, DLSS 5 prelazi granicu između optimizacije i umjetne interpretacije slike koja jednostavno nije u skladu s očekivanjima igrača.

Umjesto da poboljšava frame rate i očuvava detalje, nova verzija izgleda kao da koristi AI da 'smišlja' sadržaj koji jednostavno ne postoji u izvornom resursu. To nije performans — to je slop.

Na Redditu i Steam forumima, igrači već tjednima primjećuju da DLSS 5 dodaje artefakte koji izgledaju kao loša upscale tehnika. Neki korisnici opisuju kako im teksture izgledaju kao da su 'premazane' umjetnim sjajem, dok drugi kažu da im likovi izgledaju kao da su iz loše renderirane CGI scene.

To nije problem koji će se riješiti s nekoliko zakrpa — to je temeljni pristup koji se sukobljava s onim što igrači očekuju od DLSS-a. Isti izvor koji je donio vijesti o DLSS-u 5 također ističe da je NVIDIA-ov fokus sada na umjetnoj inteligenciji umjesto na stvarnom poboljšanju performansa.

To je veliki zaokret od originalnog cilja DLSS-a, koji je bio omogućiti igre na većim rezolucijama uz manje opterećenje grafičke kartice. Sada se čini da je cilj promijenjen — umjesto performansa, AI generira sadržaj koji jednostavno nije tu.

📷 © Tech&Space

Patch koji zapravo sve mijenja — samo ne na bolje

Što to znači za igrače? U kratkom roku, ovo bi mogao biti još jedan slučaj u kojem tehnologija obećava revoluciju, a isporučuje razočaranje.

Igrači koji su investirali u high-end NVIDIA hardver očekuju bolje performanse, a ne umjetno generirane detalje koji izgledaju kao da su izvučeni iz neke druge igre. Na dugoročnoj razini, ovo bi mogao biti znak da NVIDIA gubi kontakt s onim što igrači doista žele.

Dio zajednice već istražuje alternative poput FSR-a od AMD-a, koji iako ne nudi isto poboljšanje performansa, barem ne pokušava 'smišljati' sadržaj. To je ključni trenutak za NVIDIJU — ili će popraviti ovu verziju DLSS-a i vratiti fokus na ono što igrači trebaju, ili će riskirati da igrači potraže bolja rješenja drugdje.

Za svu buku oko AI i budućnosti gaminga, prava priča ovdje je da DLSS 5 jednostavno ne ispunjava očekivanja. Umjesto da igrači dobiju bolji performans, dobivaju pomalo umjetnu verziju igre koja izgleda kao da je prošla kroz loš Photoshop filter.

To je trenutak kad shvatiš da patch notes nije bio početak, nego samo još jedna prazna obećanja.

DLSSNvidiaGame Optimization

//Comments