TECH&SPACE
LIVE FEEDMC v1.0
EN
// STATUS
ISS420 kmCREW7 aboardNEOs0 tracked todayKp0FLAREB1.0LATESTBaltic Whale and Fehmarn Delays Push Scandlines Toward Faste...ISS420 kmCREW7 aboardNEOs0 tracked todayKp0FLAREB1.0LATESTBaltic Whale and Fehmarn Delays Push Scandlines Toward Faste...
// INITIALIZING GLOBE FEED...
Tehnologijadb#886

Big Quest 3 update: GeForce NOW i FrameSync mijenjaju igru

(3w ago)
San Francisco, US
m.youtube.com
Big Quest 3 update: GeForce NOW i FrameSync mijenjaju igru

Big Quest 3 update: GeForce NOW i FrameSync mijenjaju igru📷 © Tech&Space

  • GeForce NOW dolazi na Big Quest 3
  • FrameSync poboljšava sinkronizaciju kodova
  • Zajednica reagira na Redditu i YouTubeu

Big Quest 3 update donio je dvije značajne novosti: podršku za GeForce NOW i tehnologiju FrameSync. GeForce NOW, servis za streaming igara u oblaku tvrtke Nvidia, sada omogućuje igračima da pristupe svojim igrama iz udaljenih podataka centra, što znači da ne moraju imati snažan lokalni hardver. To je posebice korisno za korisnike koji žele igrati zahtjevnije naslove bez ulaganja u skupu grafičku karticu ili konzolu.

FrameSync, s druge strane, rješava problem sinkronizacije između slike i zvuka, što je čest izazov u virtualnoj stvarnosti. Ta tehnologija osigurava da se pokreti igračevog glave i prikazivanog sadržaja sinkroniziraju bez kašnjenja, što značajno poboljšava iskustvo igranja i smanjuje mučninu kod nekih korisnika. Prema dostupnim informacijama, FrameSync je razvijen u suradnji s Meta-ovim timom, što ukazuje na ozbiljan pristup rješavanju dugogodišnjih problema u VR-u.

VRelity, kanal koji je najavio update, ima reputaciju pouzdanog izvora vijesti o VR tehnologiji, a ovaj put nije razočarao. Video objavljen na YouTubeu već ima značajnu pozornost zajednice, s brojnim komentarima koji ističu kako su novi alati korak naprijed za cijeli VR ekosustav.

Što se stvarno promijenilo za korisnike

Što se stvarno promijenilo za korisnike📷 © Tech&Space

Što se stvarno promijenilo za korisnike

No, kako to često biva, postoje i skepticima. Dio korisnika na Redditu ističe da GeForce NOW nije dostupan u svim regijama i da kvaliteta streaminga ovisi o brzini internetske veze. Ako veza nije dovoljno brza ili stabilna, iskustvo može biti lošije od lokalnog pokretanja igre. Također, FrameSync još nije testiran u široj upotrebi, pa će tek dugoročna upotreba pokazati koliko je pouzdan u različitim scenarijima.

Što se tiče ekosustava, ova novost jača poziciju Big Questa 3 kao vodeće VR headset platforme. Konkurencija poput Valveovog Indexa i Apple Vision Pro-a također radi na poboljšanjima sinkronizacije i streaming mogućnosti, ali Meta ovim potezom stavlja pritisak na ostale proizvođače da ubrzaju svoje inovacije. Pravi signal ovdje je kako se VR industrija polako usmjerava prema rješenjima koja smanjuju barijere ulaska za prosječnog korisnika.

Osim toga, integracija GeForce NOW-a mogla bi otvoriti vrata većem broju igara dostupnih na Big Questu 3, što bi moglo privući nove igrače i povećati tržišni udio. To bi također moglo potaknuti razvoj novih VR-specifičnih naslova koji koriste prednosti cloud streaminga.

Hoće li FrameSync postati standard u cijeloj VR industriji, ili ostati specifičnost Meta-evih uređaja? Koliko će korisnika u stvarnosti iskoristiti mogućnosti GeForce NOW-a, a koliko će ostati pri lokalnom pokretanju igara?

GeForce NOWFrameSyncCloud Gaming

//Comments