Warhorse u Međuzemlje nosi nešto rjeđe od licence: osjećaj težine svijeta
Warhorse Is Making an Open-World Middle-earth RPG📷 AI-generated image / TECH&SPACE
- ★Warhorse Studios razvija open-world RPG u svijetu Gospodara prstenova.
- ★Najava potvrđuje glasine koje su se pojavile krajem 2025.
- ★Studio paralelno radi i na novoj Kingdom Come avanturi.
Eurogamer je prenio potvrdu koja je u gaming krugovima već neko vrijeme zvučala predobro da bi ostala samo šuškanje: Warhorse Studios radi RPG smješten u Međuzemlje. Ne radi se o malom licenciranom spinoffu ni o brzom projektu za popunjavanje kataloga, nego o najavljenom open-world RPG-u u svijetu Gospodara prstenova. To je dovoljno velika promjena smjera da zaslužuje hladniju glavu od uobičajenog licencnog hypea.
Warhorse je specifičan izbor upravo zato što nije poznat po fantaziji. Studio je reputaciju izgradio na Kingdom Come: Deliveranceu, RPG-u koji se naslanjao na povijesni realizam, društvene slojeve, fizičku težinu borbe i sporiji ritam svijeta koji ne postoji samo oko igrača. Ako se taj DNK stvarno prenese u Međuzemlje, potencijal nije u još jednom katalogu poznatih lokacija i frakcija, nego u RPG-u koji Tolkienov svijet tretira kao prostor sa zakonima, putovanjima, posljedicama i svakodnevicom.
Prema istražnom sažetku iz izvora, projekt je najavljen na X-u uz poruku koja parafrazirano kaže da je došlo vrijeme otkriti na čemu studio radi, nakon što su glasine već kružile. Druga poruka je opreznija: Warhorse navodi da će više reći kada za to dođe pravi trenutak. To je važan detalj jer najava zasad potvrđuje smjer, ali ne daje datum izlaska, platforme, protagoniste, vremensko razdoblje radnje, borbeni sustav ni odnos prema glavnim događajima Tolkienova kanona.
Studio iza Kingdom Come: Deliverance potvrdio je glasine: uz novu Kingdom Come avanturu razvija i RPG smješten u svijet Gospodara prstenova.
A close editorial production-room angle: monitors, pinned rumour notes marked late 2025, an X announcement card, and a Middle-earth map draft under review by a game studio team.📷 AI-generated image / TECH&SPACE
Upravo zato treba razlikovati potvrdu projekta od stvarnog pogleda na igru. Zasad imamo tri čvrsta elementa: Warhorse radi na Lord of the Rings RPG-u, riječ je o open-world pristupu, a glasine su počele krajem 2025. Sve izvan toga, uključujući veličinu mape, izbor likova, moguću eru ili prisutnost poznatih junaka, ostaje nepokriveno informacijama iz članka.
Najava je zanimljiva i zbog poslovnog okvira. Sažetak navodi da je projekt dio šireg Embracerova guranja Međuzemlja te da ga nadgleda novoformirani Fellowship Entertainment. To znači da se ovdje ne radi samo o jednom studijskom izletu, nego o strateškom korištenju licence koja je posljednjih godina u igrama često imala neravnomjeran tretman. Za Embracer je ovakav RPG potencijalno dugoročni stup licence; za Warhorse je to test može li studio svoj potpis prevesti iz boemske povijesti u mitsku geografiju bez gubitka identiteta.
Paralelna najava nove Kingdom Come avanture dodatno komplicira sliku. S jedne strane, potvrđuje da studio ne napušta vlastitu franšizu. S druge, otvara pitanje kapaciteta, prioriteta i tempa. Veliki open-world RPG u Međuzemlju nije projekt koji trpi površnu produkciju, posebno ako publika očekuje dubinu sustava po kojoj je Warhorse prepoznatljiv.
Najpametnije je zato ovu vijest čitati kao ranu stratešku potvrdu, ne kao gotov proizvod. Warhorse ima profil koji može Međuzemlju dati drugačiji RPG okus: manje vatrometa, više terena pod nogama. Ali tek sljedeći prikaz, s konkretnim sustavima i jasnim opsegom, pokazat će radi li se o ambicioznoj adaptaciji ili samo o velikoj licenci koja još traži vlastiti oblik.

