Morrowind u Falloutovu Pip-Boyu pokazuje koliko daleko modderi savijaju stare igre
Morrowind in a Pip-Boy: Modders Just Broke Bethesda’s Engine Again📷 Manual upload
- ★Mod pokreće Morrowind kroz Fallout 4 Pip-Boy
- ★Finalni assets su zadržani prema review2 odluci
- ★Priča je više o modderskoj kulturi nego o tehničkoj korisnosti
Kotaku opisuje mod koji zvuči kao šala dok ne postane stvaran: Morrowind pokrenut kroz Fallout 4 Pip-Boy. Nije riječ o najpraktičnijem načinu igranja, nego o modderskoj demonstraciji da se Bethesda engine može savijati u čudnim smjerovima.
Morrowind je za ovu scenu savršen materijal jer je dovoljno star da bude mit, ali dovoljno živ da se stalno vraća kroz modove. Bethesda ga i dalje prodaje kao The Elder Scrolls III: Morrowind, dok Fallout 4 daje sučelje koje se može pretvoriti u mali kazališni ekran.
Najbolji dio nije nostalgija, nego činjenica da Bethesda engine opet postaje igraća kutija unutar igre.
Openverse: Morrowind📷 esSarah / flickr (via Openverse)
Pip-Boy je inače diegetic meni, inventar i radio u Falloutu 4. Kada u njemu radi drugi RPG, predmet postaje komentar o samom moddanju: igra unutar igre, alat unutar alata, šala koja traži puno stvarnog tehničkog rada.
Važno je ne prenapuhati rezultat. Ovo nije remaster, službeni port ili novi način distribucije Morrowinda. To je kreativan dokaz da zajednica još uvijek testira granice enginea koji je odavno prerastao vlastitu dokumentaciju.
Zato priča funkcionira. U eri kada igre često stižu zatvorene i servisno kontrolirane, ovakav mod podsjeća da dio PC kulture i dalje živi od beskorisnih, briljantnih eksperimenata. Ponekad je dovoljno da se nešto ne bi trebalo moći napraviti, pa da netko odluči upravo to napraviti.

