TECH & SPACE
PROEN
Space Tracker
// INITIALIZING GLOBE FEED...
GamingPREPRAVLJENOdb#3710

ROG Xbox Ally napokon dobiva docked mod koji se ponaša kao konzola

(7h ago)
Redmond
Video Games Chronicle
Brzi interpreter članka

Microsoftovo ažuriranje za ROG Xbox Ally cilja dosadan, ali važan problem: docked iskustvo mora izgledati kao konzola, a ne kao Windows laptop s dodatnim ekranom. Automatsko gašenje handheld zaslona, Display Widget, bolji controller handoff i Auto SR preview za Ally X pokazuju ozbiljniji smjer, ali Auto SR još treba dokazati stvarne FPS i kvalitetne dobitke po igrama.

The hero image shows the update's main goal: a handheld that behaves like a console in the living room.📷 AI-generated / Tech&Space

Quake Kovach
AutorQuake KovachGaming urednik"Odrastao na lagu, lootu i raspravama koje kreću s 'zapravo...'."
  • Docked ROG Xbox Ally sada zadano koristi TV i gasi ugrađeni ekran
  • Display Widget u Game Baru donosi rezoluciju, refresh rate i projection mode na kontroler
  • Auto SR je u previewju za Xbox Insidere na ROG Xbox Ally X-u, prvo za docked play

Microsoftovo novo ažuriranje za ROG Xbox Ally rješava problem koji ne zvuči spektakularno, ali odlučuje hoće li se uređaj koristiti u dnevnoj sobi. Kada se ROG Xbox Ally ili Ally X spoji na TV ili monitor, igra se sada prebacuje na vanjski ekran, a ugrađeni zaslon se automatski gasi.

Xbox Wire opisuje cilj vrlo jasno: docked uređaj treba izgledati, osjećati se i igrati više kao Xbox konzola. VGC prenosi isti naglasak, uz detalj da Microsoft želi smanjiti zrcaljenje i ručno petljanje s prikazom.

Druga važna promjena je Display Widget u Xbox Game Baru. Igrači mogu podešavati rezoluciju, refresh rate i projection mode kontrolerom, bez skakanja u Windows Settings. Na konzoli je to nevidljivo jer sustav zna što je TV; na Windows handheldu to je razlika između igranja i popravljanja setupa.

Microsoft dodaje i bolji controller handoff. Kada se u docked modu upari Xbox ili Designed for Xbox kontroler, ugrađene kontrole Allyja se gase, a vanjski kontroler preuzima. To je sitnica dok ne pokušate igrati s kauča i shvatite da svaki nepotreban aktivni input može biti izvor čudnog ponašanja.

Microsoft gasi ručno petljanje s ekranima, dodaje Display Widget u Game Bar i testira Auto SR na Ally X-u, ali preview još nije čarobni 1440p gumb za svaki handheld.

The second visual explains the controls Microsoft is moving from Windows settings into Game Bar.📷 AI-generated / Tech&Space

Najveći headline ipak je Automatic Super Resolution. Auto SR ulazi u preview za Xbox Insidere na ROG Xbox Ally X-u, prvo za docked play. Microsoft ga opisuje kao Windows integrirano povećanje rezolucije koje renderira niže, zatim upscalea prema oštrijoj slici i višem FPS-u na velikom ekranu.

Ovdje treba biti precizan: ovo nije obećanje za svaki Ally, svaki naslov i svaki dock. Službeni DirectX blog govori o ROG Xbox Ally X-u i Xbox Insider previewju. To znači da će stvarna vrijednost ovisiti o hardveru, igri, postavkama i tome koliko dobro Auto SR prepoznaje gdje smije intervenirati bez ružnih artefakata.

Ipak, smjer ima smisla. Handheld ekran skriva mnoge kompromise jer je malen; TV ih brutalno razotkrije. Slika koja na sedam inča izgleda oštro može na velikom panelu postati mekana, a dizanje nativne rezolucije može srušiti framerate. Auto SR cilja upravo taj jaz između kauča i prijenosnog moda.

Najbolji dio ažuriranja nije buzzword nego ergonomija. Ako Ally želi biti i handheld i kućna konzola, mora prestati tražiti od igrača da se ponaša kao Windows administrator. Automatski ekran, controller handoff, Game Bar widget i oprezni Auto SR preview nisu glamurozni, ali su točno ona vrsta dosadnog poliranja zbog koje hibridni uređaj postaje stvaran.

// Još iz ove kategorije

// sviđanja čitatelja

//Comments

⊞ Foto Review