Sony skenira igrače i ubacuje ih u igre – što to znači za tebe
📷 © Tech&Space
- ★Prvi korak: natjecanje za *Gran Turismo 7* portret
- ★Puna skeniranja tijela tek u planu
- ★Community dijeli mišljenja: od uzbuđenja do skepse
Sony je upravo lansirao The Playerbase, program koji zvuči kao iz epizode Black Mirror – ali s PlayStation kontrolerom u ruci. Ideja je jednostavna: skenirajte svoje lice (i eventualno cijelo tijelo) i postanite dio neke od Sonyjevih igara.
Za sada je riječ o ograničenom testu: jedno natjecanje omogućit će jednom sretnom igraču da dobije svoj portret u Gran Turismo 7, uz dodatnu mogućnost dizajniranja loga i vozila.
Natjecanje je otvoreno za igrače iz Amerike, Europe, Azije, Južne Afrike i Australije, ali pravo pitanje je – što će se dogoditi kad Sony krene s punom snagom? Prema dostupnim informacijama, pobjednik će dobiti put u Los Angeles na puno skeniranje tijela, iako Sony još nije pojasnio kako će te podatke koristiti. Rani signali sugeriraju da bi to mogao biti temelj za buduće avatare u igrama, ali za sada je sve još u fazi 'polako naprijed'.
Igrači su podijeljeni: neki su oduševljeni idejom da postanu 'čudni humanoidni Crash Bandicoot', dok drugi skeptično podižu obrve. Reddit diskusije pokazuju da je glavna briga kako će Sony zaštititi privatnost korisnika, pogotovo ako krene s masovnim skeniranjima.
📷 © Tech&Space
Od lika u igri do potencijalnog avatara – Sony testira granice personalizacije
Ono što je zanimljivo kod The Playerbase nije samo tehnologija, već način na koji Sony pristupa igračkoj zajednici. Umjesto da jednostavno objavi novu funkciju, kompanija testira teren s natjecanjem – što je pametan potez. Igrači vole osjećaj da su dio nečeg većeg, a Gran Turismo 7 je savršena platforma za to.
Portreti u igri nisu ništa novo (vidi NBA 2K seriju), ali Sonyjev pristup ide korak dalje: od statičnih slika do potencijalnih 3D modela koji bi mogli postati dio gameplaya. Međutim, postoji i rizik. Ako Sony krene s punom implementacijom, hoće li to postati još jedan način za monetizaciju? Zamislite da morate platiti dodatni DLC da biste dobili svoj avatar u igri – ili da vaš skenirani lik završi u nekoj mikrotransakcijskoj shemi.
Engadgetov članak ističe da je program još u ranoj fazi, ali igračka zajednica već prati svaki Sonyjev korak. Jer u gamingu, kao i uvijek, prava priča je ona koju zajednica napiše između redaka. Za sada je jasno jedno: Sony ne želi samo prodavati igre, već i iskustva.
Pitanje je hoće li igrači biti spremni platiti cijenu – doslovno i figurativno – za tu vrstu personalizacije. Ako se program pokaže uspješnim, mogli bismo vidjeti val sličnih inicijativa od drugih proizvođača. A to bi moglo promijeniti način na koji gledamo na likove u videoigrama: od fikcije do produžetka nas samih. Igračka zajednica će morati pažljivo pratiti razvoj ovog programa i njegove moguće posljedice.