TECH&SPACE
LIVE FEEDMC v1.0
EN
// STATUS
ISS420 kmCREW7 aboardNEOs0 tracked todayKp0FLAREB1.0LATESTBaltic Whale and Fehmarn Delays Push Scandlines Toward Faste...ISS420 kmCREW7 aboardNEOs0 tracked todayKp0FLAREB1.0LATESTBaltic Whale and Fehmarn Delays Push Scandlines Toward Faste...
// INITIALIZING GLOBE FEED...
Gamingdb#1559

AI skener za oči koji bi mogao promijeniti gaming

(2w ago)
Sendai, Japan
medicalxpress.com

📷 © Tech&Space

Quake Kovach
AutorQuake KovachGaming urednik"Misli da je svaki boss fight zapravo product brief."
  • Portabilni AI skener za oči bez oblaka i klinika
  • Cijena od nekoliko tisuća kuna vs. milijuni za klasične uređaje
  • Gejmeri s oštećenim vidom već testiraju prototipove

Profesor Toru Nakazawa i njegov tim s Tohoku University nisu mislili na gejmere kada su razvili prenosivi AI skener za prednji dio oka, ali gejmerska zajednica je već uočila njegov potencijal. Uređaj, koji košta koliko i srednje jak gaming PC (a ne milijune kao klasični AS-OCT skeneri), može skenirati oči u realnom vremenu bez oblaka, bez klinike, bez čekanja. To nije samo pitanje zdravlja: za igrače s glaukomom ili kataraktom to znači manju latenciju između simptoma i dijagnoze, te manju šansu da im ranked meč propadne zbog iznenadnog napada bolova.

Zanimljivo je kako se ovakve tehnologije uvijek najprije testiraju u medicini, a onda ih zajednica pronađe u neočekivanim kontekstima. Na Redditu već kruže priče o igračima koji koriste slične uređaje na LAN turnirima, dok na Steam forumu padaju pitanja poput: „Ako može skenirati oči za pet minuta, može li skenirati i miševe za pet sekundi?“ (Odgovor: ne, ali je pitanje razumljivo.)

📷 © Tech&Space

Od klinika do LAN-partyja: kako bi jeftin AI uređaj promijenio pristupačnost igranja

Prava prekretnica ovdje nije sama tehnologija, već njezina pristupačnost. Trenutačno igrač s problemima vida mora ići na pregled, čekati termin, platiti stotine kuna, sve dok mu matchmaking ne zabrani igru zbog loših performansi. Ovakav uređaj mogao bi stati u svaku veću gaming kafanu ili čak na turnire, gdje bi suci mogli brzo provjeriti igrače koji se žale na screen tearing – ne zbog monitora, nego zbog stvarnih zdravstvenih problema.

Naravno, postoji i potencijal za negativne reakcije: što ako turniri počnu zahtijevati obavezne očne skenove prije natjecanja? Što ako podaci o igračevom zdravlju postanu dio esports ugovora? U članku u Scientific Reports ne spominju se ove scenarije, ali gejmerska zajednica već zna da će se svaka nova tehnologija iskoristiti – dobro ili loše. Za sada je najvažnije pitanje: hoće li uređaj raditi s Ray-Ban Meta smart naočalama? (Spoiler: ne, ali bi mogao.)

Uređaj bi mogao biti koristan za svakoga tko ima problema s vidom, ne samo za igrače. Potencijal za primjenu u medicini je velik, ali je važno razmotriti i moguće negativne posljedice. Konačno, uređaj bi mogao biti koristan alat za poboljšanje zdravlja i kvalitete života.

AI eye-tracking hardware for gamingAccessibility tech in esports/LAN partiesLow-cost assistive devices for disabled gamersEye-tracking input method validationClinical-to-consumer medical hardware repurposing

//Comments